خدمات آنلاین

کنترل در بازی World of Tanks. حالت های بازی (WoT) حالت های نبرد Wot

در حال حاضر، بازی دارای چهار حالت دائمی است: تصادفی، آموزشی، نبردهای قبیله ای و نبرد در مناطق مستحکم. علاوه بر حالت های دائمی، مواردی وجود دارند که در فصل ها برگزار می شوند، به عنوان مثال، نبردهای رتبه بندی شده و Frontline. نبردهای تصادفی در یکی از سه حالت نبرد استاندارد، حمله و نبرد متقابل برگزار می شوند. مبارزه استاندارد اصلی ترین است، در حالی که هجوم و مبارزه ضد حالت های اضافی بازی World of Tanks هستند. به عنوان بخشی از نبرد استاندارد، یک نبرد عمومی برای سطوح X در دسترس است. حالت‌های اضافی برای همه نقشه‌ها و انواع نبردها در دسترس نیستند، علاوه بر این، می‌توان آن‌ها را در تنظیمات بازی غیرفعال کرد.

نبردهای تصادفی

ترکیب دو تیم مقابل به طور تصادفی با استفاده از مکانیزم نرم افزاری ویژه - متعادل کننده انتخاب می شود. هر سه حالت برای نبردهای تصادفی در دسترس هستند: نبرد استاندارد، حمله و نبرد ضد.

مبارزه استاندارد

نبرد استاندارد اولین حالت بازی در World of Tanks است. تا قبل از نسخه 0.7.4 که دو حالت جدید "Assault" و "Encounter Battle" به بازی اضافه شد، "Standard Battle" تنها حالت بازی در نبردهای تصادفی بود. ماهیت بازی به شرح زیر است: یک متعادل کننده دو تیم از 15 بازیکن را روی یک نقشه تصادفی جمع می کند. هر تیم یک پایگاه دارد که معمولاً در منطقه ای با دفاع خوب قرار دارد. هدف بازی تسخیر پایگاه دشمن یا نابود کردن تمامی تجهیزات دشمن است. اگر دو پایگاه به طور همزمان (یا تقریباً همزمان) تصرف شوند، هر دو تیم نابود شوند یا زمان نبرد 15 دقیقه به پایان برسد، قرعه کشی اعلام می شود. اگر تیمی به طور همزمان اسیر و نابود شود، تخریب حساب می شود.

حالت استاندارد روی همه نقشه ها اجرا می شود، در حالی که Assault و Encounter فقط در برخی از نقشه ها ارائه می شوند.

طوفان

در حالت Assault، یک تیم از یک پایگاه دفاع می کند، در حالی که تیم دیگر به نوبه خود سعی می کند آن را تصرف کند. تیم مدافع مزایای آشکاری دارد: معمولاً موقعیت سودمندتری در بالای جدول. "پیروزی" اگر زمان تمام شود و حداقل یکی از بازیکنان تیم مدافع زنده بماند (به شرطی که پایگاه تسخیر نشود). 10 دقیقه نبرد. مهاجمان، به عنوان یک قاعده، تنها مزایای غافلگیری و انتخاب جهت حمله را دارند. علاوه بر این، آنها نیازی به نگرانی در مورد دفاع از پایگاه ندارند، زیرا آنها آن را ندارند.

نامزدی جلسه

هدف حالت «نبرد برخورد» شبیه یک نبرد تصادفی معمولی است: تمام تجهیزات دشمن را نابود کنید یا یک پایگاه را تصرف کنید. با این حال، یک ویژگی کوچک وجود دارد: تنها یک پایگاه در نقشه برای دو تیم وجود دارد. تیم ها در لبه های مخالف نقشه تخم ریزی می کنند و یک پایه خنثی در همان فاصله از نقاط تخم ریزی وجود دارد.

سرعت گرفتن در مقایسه با نبرد استاندارد کاهش یافته است. وقتی دو تیم به طور همزمان در منطقه ضبط وسیله نقلیه هستند (تقویت کمی و عددی نقشی ندارد)، ضبط متوقف می شود و قسمت پر شده نوار ضبط چشمک می زند. زمان نبرد پیش رو در WoT استاندارد است: 15 دقیقه.

این حالت در نقشه های زیر وجود دارد:

نبرد عمومی

نبرد عمومی، گیم پلی کلاسیک نبردهای استاندارد است، اما در نقشه های بزرگ، که می توانید با استفاده از وسایل نقلیه Tier X، 30 در مقابل 30 مبارزه کنید. برای شرکت در نبرد، می توانید منابع خود را نه تنها با نقره و تجربه، بلکه با اوراق قرضه نیز پر کنید. تعداد اوراق قرضه با مجموع تجربه به دست آمده نسبت مستقیم دارد.


حالت های دیگر

نبرد رتبه بندی شده

نبردهای رتبه بندی شده مسابقات فصلی هستند که در آن قوی ترین نفتکش ها با هم رقابت می کنند و بهترین ها جوایز شایسته دریافت می کنند.

حالت "نبرد رتبه بندی شده" بر اساس قوانین نبرد استاندارد است و فقط برای خودروهای درجه X در دسترس است. متعادل کننده این حالت، شرکت کنندگانی را با سطوح مساوی از مهارت های بازی در تیم ها انتخاب می کند. بر اساس نتایج نبردها، به بازیکنان رتبه ای اعطا می شود که با برنده شدن در نبردها و کسب شورون می توان آن را افزایش داد.

خط مقدم

خط فرانت لاین 30 در مقابل 30 نبرد در یک نقشه ویژه عظیم با مساحت 9 کیلومتر مربع است.

بسیاری از مکانیک های جدید بازی و پاداش های اضافی برای پیشرفت کلی و اثربخشی شخصی. خط مقدم برای خودروهای ردیف هشتم در دسترس است.

مناطق مستحکم

"مناطق مستحکم" یک حالت بازی برای بازیکنان قبیله است. در کلاینت بازی موجود است و به هیچ وجه با نبردها و مبارزات روی نقشه جهانی ارتباط ندارد. منطقه مستحکم متعلق به یک طایفه است که از یک مرکز فرماندهی، مسیرهای منتهی به آن و ساختمان های اضافی تشکیل شده است. در صورت تمایل، یک منطقه مستحکم می تواند توسط فرمانده قبیله به صورت رایگان ایجاد شود.

نقشه جهانی

«نقشه جهانی» یک حالت خاص در بازی World of Tanks است. این نشان دهنده یک مبارزه استراتژیک بین قبیله های بازی برای مناطق است. این مقاله اطلاعات کلی در مورد نقشه جهانی ارائه می دهد.

اطلاعات دقیق در مورد این حالت را می توانید در پورتال World of Tanks Clan مشاهده کنید.

خود رابط و نقشه جهانی نیز در پورتال رسمی بازی قرار دارند.

دعواهای آموزشی

حالت آموزش در آشیانه، در زبانه های زیر دکمه "نبرد!" انتخاب شده است. بسیاری از پارامترها در این حالت قابل ویرایش هستند: انتخاب حالت، نقشه ها، ترکیب تیم، مدت زمان نبرد، حریم خصوصی اتاق، توضیحات. نحوه بازی در یک نبرد آموزشی در دستورالعمل بازی Tanks توضیح داده شده است. یک نبرد آموزشی آنلاین دارای محدودیت استاندارد برای تعداد شرکت کنندگان است: 15 نفر برای 15 بازیکن، به علاوه مکان های اضافی در "رزرو".

تجربه و اعتبار برای نبردهای آموزشی World of Tanks تعلق نمی گیرد، اما باید برای پوسته ها و تجهیزات خرج شده هزینه کنید. تعمیرات پس از نبرد آموزشی رایگان است. همچنین نتایج نبرد تمرین تانک در آمار بازیکن ثبت نمی شود. ویدیوی World of Tanks در یک نبرد آموزشی به وضوح تاکتیک و استراتژی مبارزه را نشان می دهد.

این ایده به ویژه با معرفی رژیم جدید اول آوریل مطرح شد. ما در مورد تانک های توپ IS-360 صحبت می کنیم. اما بیایید در مورد آنها صحبت نکنیم، هر کسی که می خواهد در مورد آنها بخواند - (و همچنین برخی از اطلاعات در پایین این مقاله).

و حالا به خاطرات. 2014، 1 آوریل. هیچ نشانی از تفریح ​​نبود. اما بازیکنان به محض ورود به آشیانه های خود به شدت شگفت زده شدند. قبل از او یک دنیای بازی تانک هشت بیتی ظاهر شد که به شدت یادآور روزهای قدیمی دوران بازی های Dendy بود.

این حالت به بازیکنان این امکان را می داد که در قالب 7 در مقابل 7 بر روی نقشه پیکسلی خاصی که برای این حالت ساخته شده بود مبارزه کنند. تنها تانک مورد استفاده اسلحه خودکششی کارل بود. با پرتاب پرتابه بسیار قوی، حرکت سریع و بارگیری سریع اسلحه متمایز شد. همچنین قابل توجه بود که نه تنها محیط به سبک 8 بیتی بازسازی شد. صداها نیز تغییر کردند و بسیار دلپذیر به نظر می رسیدند که واقعاً یادآور گذشته بود. به عنوان پاداش برای یک نبرد غیر معمول، به بازیکنان یک مدال منحصر به فرد - "عملیات نوستالژی" اهدا شد. در ابتدا، رژیم به عنوان یک شوخی جزئی اول آوریل در نظر گرفته شده بود، اما یک حس بسیار قوی ایجاد کرد. تنها در چند روز، میلیون‌ها نبرد انجام شد و انجمن‌های تانک مملو از پیام‌هایی در مورد حالت جدید فن شد.

و همچنین یک ویدیو از اعلام این حالت (برای هر حالت یک ویدیو وجود خواهد داشت).

سپس حالت سرگرم کننده بعدی آمد - T62-A "Football". در 12 ژوئن 2014، در روز افتتاحیه موندیال (جشن بزرگ فوتبال، یعنی جام جهانی)، این بازی یک حالت هوادار اختصاص داده شده به این رویداد، به نام "نبردهای فوتبال" را راه اندازی کرد. این بازی در قالب 3v3 بر روی Himmelsdorf که به شدت تغییر یافته بود، اجرا شد. برای بازی، به همه همان تانک اسپرت ویژه T62A داده شد.

پیروزی در نبرد از دو طریق به دست آمد - یکی از تیم ها باید اولین نفری باشد که 3 گل به ثمر می رساند یا در پایان زمان بازی گل های بیشتری در حساب خود داشته باشد. دو راه برای راندن توپ به سمت دروازه حریف وجود داشت - با بدنه تانک و با تفنگ (با شلیک به توپ). یکی دیگر از ویژگی های جالب این بود که تانک ها آسیب پذیر نبودند، یعنی آسیبی به آنها وارد نشد. همچنین، تنها یک نوع گلوله وجود داشت - مین های زمینی (زیرا شلیک به توپ با آنها راحت تر است).

این حالت بین بازیکنان بسیار محبوب شده است. تنها در یک ماه از اجرای این حالت، بیش از 60 میلیون مسابقه انجام شد!

خب بدون ویدیو

حالت سرگرم کننده بعدی "مسابقه تانک" بود. آنها در پاییز، در 29 سپتامبر 2014 در بازی ظاهر شدند. بر اساس عنوان، بازیکنان باید از تانکرهای معمولی به مسابقه‌های تانک تبدیل می‌شدند. این امر توسط M24 Chaffee Sport بسیار سریع (تنها مخزنی که برای حالت صادر شد) و نقشه بازطراحی شده بندر که به عنوان یک مسیر مسابقه ای عمل می کند (لحظه ای از نوستالژی برای نقشه بندر) تسهیل شد.

هدف از مسابقه رانندگی یک دایره طولانی و سپس رفتن به پایگاه مشترک بود. پایگاه بسیار سریع تصرف شد. این امکان وجود داشت که با نابود کردن کامل حریف در یک نبرد پیروز شوید. برای برنده شدن در حالت، یک مدال افتخاری - "Racer 2014" به آنها داده شد. مبارزه 3 به 3 انجام شد. مسیر به گونه ای ساخته شده بود که مسابقه دهندگان در طرف های مختلف جاده سوار می شدند، اما به طور مداوم (یا به صورت دوره ای، بسته به مکان) به سمت دشمن شلیک می شدند. تیراندازی در حال حرکت دشوار و ناخوشایند است، اما بسیار سرگرم کننده است. سرعت بالا، چرخش، پرش. مسابقه تانک لذت زیادی را برای بسیاری از بازیکنان به ارمغان آورده است. این نوع حالت فن به طرز باورنکردنی موفق شده است - بیش از 110 میلیون جلسه بازی در دو هفته انجام شد!

و یک ویدیو (بدون آن چه کار می کنیم؟).

در سال 2014 دیگر هیچ رویدادی برای طرفداران وجود نداشت. اما در ابتدای سال 2015 - هیچ سوالی پرسیده نشد. در 5 ژانویه 2015، یک حالت انحصاری تعطیلات سال نو در بازی ظاهر شد. جالب اینجاست که به سبک هشت بیتی نیز ساخته شده است. این ترکیبی از مبارزه تانک World of Tanks با نوستالژی بازی های کنسول کلاسیک بود. حالت سرگرم کننده بعدی "نبرد زمستانی" نام دارد.

سه مخزن، یک نقشه پیکسلی ویژه، صداهای جدید جالب (در واقع در فضای 8 بیتی)، و همچنین یک ویژگی جالب - یک جوخه 5 نفره به طور ویژه برای حالت توسعه داده شده است! طبیعتا برای این رژیم هم مدال یادبودی در نظر گرفته شد. برای برنده شدن در یک نبرد، به بازیکنان یک مدال یادبود "عملیات زمستان" اهدا می شود.

حالا در مورد خود حالت با کمی جزئیات بیشتر. 3 تانک این حالت 3 کلاس بازی مختلف هستند. Raider (مشابه T50-2) سبک وزن است و مانورهای شناسایی و جناحی انجام می دهد. دومین نماینده این حالت فن "Mammoth" (مخزن سنگین، کپی T110E5) است. نقاط ضربه زیاد، اندازه بزرگ و یک سلاح جالب با 3 گلوله در درام. اما علاقه فقط در طبل نیست، بلکه در این واقعیت است که پوسته ها یکی پس از دیگری با کمی تأخیر به بیرون پرواز می کنند. و در نهایت سومین نماینده این حالت فن، Berserker است. این یک ناوشکن تانک (کپی از فوچ 155) با آسیب یک بار مصرف بالا (البته بدون برجک) و تحرک خوب اما با سرعت چرخش بدنه متوسط ​​است. دارای مقدار متوسط ​​HP بین Raider و Mammoth.

انواع پرتابه ها در این حالت نیز جالب توجه است. دو مورد از آنها وجود دارد - پرتابه های معمولی و شفابخش. هم پرتابه های معمولی و هم پرتابه های شفابخش به دشمن آسیب وارد می کنند. پرتابه های شفابخش سلامتی را به متحد خود باز می گرداند (1 پرتابه شفا - 200 اسب بخار). به این ترتیب، تاکتیک‌های جالبی جمع‌آوری شد، به‌عنوان مثال، یک Berserker که به جلو می‌رفت و حریفان خود را در زمان خنک کردن می‌کشد و دو رایدر پشت سر او که سلامتی او را بازیابی می‌کردند. بدین ترتیب می توان بیش از 10 هزار آسیب را بدون هیچ مشکلی شلیک کرد.

نقشه ای که برای رژیم تهیه شده بود آینه مانند و فوق العاده جالب بود. کاملاً تخریب پذیر است با این تفاوت که به دلایل گیم پلی نباید قابل تخریب باشد. در مرکز نقشه پایه قرار دارد. در نزدیکی پایه آبی وجود دارد که می توانید حریف خود را در آن غرق کنید (یا خودتان را غرق کنید).

هدف در نبرد استاندارد است - نابود کردن تمام تجهیزات دشمن یا گرفتن یک پایگاه.

ویدیو و در نتیجه حالت فن در اینجا باقی مانده است.

و در نهایت به حالت فن مدرن می رسیم که در زمان انتشار مقاله همچنان در حال انجام است. نام آن "سمت تاریک ماه" بود. در این حالت از مخزن کروی IS-360 استفاده می شود. نقشه انتخاب شده (مثل همیشه برای حالت های فن) خاص و بسیار غیر معمول است. این نقشه سطح ماه را با دهانه ها و گودال های گدازه نشان می دهد. هدف اصلی در نبرد این است که همه حریفان را به درون گدازه فشار دهید. از بین بردن یک تانک با شلیک به آن با اسلحه بسیار نادر است، زیرا تانک دارای HP زیادی است، اما اسلحه در هر شلیک آسیب بسیار کمی دارد. مبارزه فقط 3.5 دقیقه طول می کشد و به عنوان یک قاعده، این برای شکست دادن حریف کافی است. فرمت نبرد 7 در مقابل 7 است. به اصطلاح "جوخه قمری" برای این حالت موجود است که شامل 3 نفر است. علاوه بر این لحظات در نبرد، جاذبه غیر استاندارد و افکت های تصادفی مختلفی را تجربه خواهید کرد که در هر 45 ثانیه از بازی اتفاق می افتد.

یک ویدیو در حالت فن نیز وجود دارد.

این پست بعد از مدتی آپدیت خواهد شد. و دلایلی برای این وجود دارد. رویداد مورد انتظار فوتبال تابستان 2016 به پایان رسیده است، شور و شوق فروکش کرده است، به این معنی که زمان آن رسیده است که نتایج را جمع بندی کنیم و پستی را به یاد یکی دیگر از حالت های هوادار جدا شده بگذاریم.

حالت فوتبال برای بازیکنان World of Tanks جدید نبود؛ این حالت قبلاً در سال 2014 در مسابقات قهرمانی جهان خود را به جهانیان نشان داد. این بار مصادف با رویداد یورو 2016 بود. فوتبال البته فوتبال باقی ماند، اما تنظیمات و بهبودهای خاصی انجام شد.

اولین پیشرفت مهم افزایش زمین های بازی (کارت) بود. قبلا فقط یک مورد وجود داشت، اما در سال 2016 3 مورد وجود داشت که هر کدام ویژگی های خاص خود را داشتند. زمین های بازی اساساً یکسان هستند، اما ظاهر اطراف بسیار متفاوت بود - سبک و روشن هیملستادیون،شب استادیوم متروکهو شنی استود ایفل.

قالب بازی لمس نشد (هنوز 3 بر 3). هدف یکسان است - زدن توپ به دروازه. برای این کار می توانید هم از شلیک (فقط مین های زمینی) و هم از قابلیت رمینگ تانک استفاده کنید. برنده تیمی است که ابتدا 3 گل به ثمر برساند یا تیمی که در پایان وقت قانونی برنده شود. اگر وقت معمولی با تساوی به پایان برسد، وقت اضافه با یک مکانیک بسیار جالب اعلام می شود. همچنین دو راه برای برنده شدن وجود دارد: هر کسی که اول توپ را به ثمر برساند برنده است. روش دوم این است که توپ را به مدت 100 ثانیه در زمین حریف نگه دارید (نه پشت سر هم، بلکه به صورت کل زمان). هر کس بتواند اولین کسی باشد که توپ را برای این مدت در سمت حریف نگه دارد، پیروزی را به قلک خود خواهد برد. برای بهبود پویایی حالت و کارایی بازی، یک ماده مصرفی مخصوص به نام «توربوشارژر» به بخش‌های خاصی از بازی اضافه شد. به مدت 10 ثانیه قدرت موتور را 15 درصد افزایش می دهد. استفاده به موقع از این ماده مصرفی به شما این امکان را می دهد که در زمین نسبت به حریف خود برتری پیدا کنید و یا حتی گل بزنید و پیروز شوید.

مانند سال 2014، این حالت هواداران، افراد زیادی را به سمت بازی جذب کرد. افراد زیادی بازی کردند - هم طرفداران فوتبال و هم آنهایی که از فوتبال واقعی کاملاً دور هستند. طبق این حالت هواداران، حتی یک تورنمنت با جوایز نقدی چشمگیر برگزار شد.

به طور خلاصه، این حالت فوتبال 2016 در World of Tanks یک آپدیت با کیفیت از مدل قدیمی 2014 است. و درست است. زمانی که بتوانید به سادگی ویژگی های جدید را معرفی کنید و کاستی ها را اصلاح کنید، اختراع مجدد چرخ هیچ فایده ای ندارد. البته، اسکرین‌شات‌ها و اعلام ویدیویی از حالت فوتبال در آن گنجانده شده است (در زیر مشاهده کنید).

اینها همه حالت های سرگرم کننده بازی ما World Of Tanks بودند. هر کدام با طعم خاص خود، با ویژگی های خاص خود. در مورد من، ایده ایجاد چنین حالت هایی عالی بود و امیدوارم که آنها از خوشحالی ما با آنها دست نکشند.

از طرف ویرایشگر: همانطور که گفتم، هر حالت به نوع خود خوب است، اما چیزی که واقعاً به من چسبید حالت فن "Winter Battle" بود. امیدوارم روزی دوباره به مشتریان بازی ما بازگردد.

امیدوارم از غوطه ور شدن در چنین خاطراتی لذت برده باشید (و دانستن تاریخچه بازی برای تازه واردان مفید خواهد بود). بهترین و موفق ترین نبردها، تانکرها!

/ پاسخ بازی آنلاین: / در بازی World of Tanks چه نوع نبردهایی وجود دارد؟

چه نوع نبردهایی در World of Tanks وجود دارد؟

25/05/2016

نبردها در World of Tanks کاملاً متفاوت هستند: حالت های بازی کاملاً کافی وجود دارد. بنابراین، نبردهای تصادفی شامل نبردهای بین تیم‌ها می‌شود که در آن ترکیب به‌طور تصادفی انتخاب می‌شود؛ سه حالت در دسترس است: نبرد استاندارد، حمله و نبرد پیش رو.

در حالت اول، ماهیت این است که متعادل کننده دو تیم 15 بازیکنی را روی یک نقشه تصادفی جمع می کند، هر دو تیم پایگاه دارند، تیم آنها باید دفاع شود و نیازهای دشمن دستگیر می شود. حمله - یک تیم به طور انحصاری به دفاع مشغول است و دیگری با گرفتن. خب، Counter Battle کاملاً شبیه به یک نبرد تصادفی معمولی است، که در آن باید یا تانک های دشمن را نابود کنید یا پایگاه دشمن را تصرف کنید.

در World of Tanks نبردها و نبردهای تیمی وجود دارد که در آن تیم ها با بازیکنانی با مهارت تقریباً مساوی انتخاب می شوند که هر کدام متشکل از هفت نفر هستند. حالت هایی مانند نبردهای شرکت، مناطق مستحکم و نقشه جهانی در اینجا موجود است. در مورد نبردهای شرکت، حالت خاصی داریم که در آن خود فرمانده با استفاده از سیستم نقطه یک گروهان ایجاد می کند.

مناطق مستحکم یک حالت قبیله ای هستند و نقشه جهانی یک مبارزه استراتژیک بین قبیله ها برای قلمروها است. همچنین توجه داشته باشید که نبردهای آموزشی نیز در World of Tanks وجود دارد - این حالت در آشیانه انتخاب شده است.

از بین بردن خودروهای زرهی دشمن واضح ترین و ساده ترین راه برای پیروزی است، اما تنها راه برای پیروزی در نبرد نیست. در World of Tanks، دو تیم 15 نفره از بازیکنان می توانند در یکی از سه حالت نبرد، هر کدام با شرایط پیروزی متفاوت مبارزه کنند.

در یک نبرد استاندارد، هر تیم یک پایگاه دارد. برای پیروزی باید تمام تجهیزات دشمن را نابود کنید یا پایگاه حریفان خود را تسخیر کنید.

در نقشه کوچک، هر دو پایگاه با پرچم نشان داده می شوند: پرچم سبز پایگاه تیم شما است، پرچم قرمز پایه حریفان است. برای گرفتن یک پایگاه، باید در دایره سفید کنار پرچم دشمن بمانید. در حین تسخیر پایگاه دشمن، شاهد پر شدن تدریجی ترازو سبز رنگ خواهید بود و اگر پایگاه شما تسخیر شود، ترازو قرمز می شود. آسیب دیدن یا ترک دایره، پری مقیاس را کاهش می دهد.

تیم ها 15 دقیقه فرصت دارند تا یکی از شروط پیروزی را انجام دهند، در غیر این صورت بازی با تساوی به پایان می رسد. در نبردهای استاندارد، استراتژی های حمله و دفاع به طور همزمان مورد استفاده قرار می گیرند، زیرا اهمیت دفاع از پایگاه شما کمتر از تسخیر دشمن نیست.

در حالت حمله، یکی از تیم ها نقش مهاجم و دیگری - مدافع را بازی می کند. تنها یک پایگاه روی نقشه وجود دارد - مدافعان. وظیفه آنها محافظت از پایگاه و جلوگیری از تسخیر آن است. هدف مهاجمان تصرف پایگاه یا نابود کردن تمامی تجهیزات دشمن است. 10 دقیقه برای نبرد در این حالت در نظر گرفته شده است و اگر مهاجمان در این مدت موفق به پیروزی نشدند، پیروزی به تیم مدافع تعلق می گیرد.

از نظر مکانیکی، یک ضد نبرد شبیه به بازی "پادشاه تپه" است: تنها یک پایگاه بی طرف روی نقشه وجود دارد که هر دو تیم در تلاش برای تصرف آن هستند. آنها 15 دقیقه فرصت دارند تا یک پایگاه بی طرف را تصرف کنند یا تمام تجهیزات دشمن را نابود کنند. در صورتی که وسایل نقلیه هر دو تیم داخل دایره باشند، تسخیر پایگاه به حالت تعلیق در می آید و زمانی ادامه می یابد که تانک های تسخیر کننده یکی از آنها، حریفان را ناک اوت کرده یا از دایره خارج کنند.

مبارزات قبیله ای یک حالت بازی خاص است، شبیه به قوانین مبارزات شرکت (به ویژه شرکت های مطلق)، اما با نقشه ای که از قبل مشخص شده است. فقط اعضای قبیله می توانند در نبردهای قبیله شرکت کنند. همه نبردها در زمان مشخصی برای استان ها - منطقه ای در نقشه جهانی - انجام می شود. نبردهای یک استان در چند مرحله انجام می شود که در پایان تیمی که تمام نبردهای تدارکاتی را به پایان رسانده است با تیم میزبان فعلی استان برای حق مالکیت قلمرو مبارزه می کند.

طایفه مالک استان تا زمانی که استان توسط شخص دیگری تسخیر نشود، طلا را از قلمرو به خزانه خود دریافت می کند.

"مه جنگ"

"مه جنگ" در این حالت فعال است. این بدان معنی است که تمام بازیکنانی که توسط دشمن در طول نبرد شناسایی نشده اند در لیست تیم برای او ظاهر نمی شوند. اگر بازیکنی به دشمن آسیب برساند، اما او شناسایی نشد، نام مستعار او نمایش داده می شود، اما وسیله نقلیه او نمایش داده نمی شود.

قفل کردن تجهیزات در آشیانه

اگر وسیله نقلیه ای در طول نبردهای قبیله ای نابود شود، بسته به سطح و کلاس وسیله نقلیه، برای مدت معینی از شرکت در فرود مسدود می شود. وسایل نقلیه سطح اول مسدود نیستند. در حالت های دیگر، وسایل نقلیه مسدود نمی شوند و می توانند در نبردها شرکت کنند.